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IT之家 10 月 18 日消息,一加中國區(qū)總裁李杰今天在微博發(fā)表長文,與網(wǎng)友對談一加 15 手機的護眼特性及適配游戲。
李杰表示,一加的“明眸護眼”技術(shù)已經(jīng)迭代三年,他們一直用“醫(yī)顯共研體系”來鑄就護城河,為此聯(lián)合視覺健康全國重點實驗室、國家市場監(jiān)督管理總局重點實驗室(人因與功效學)、浙江大學,跟蹤分析 1.5 萬人次的真實用眼數(shù)據(jù),全部技術(shù)路線都以醫(yī)學研究為依據(jù)。
他透露,很多手機的“護眼模式”只是通過軟件算法調(diào)整色溫,乍一看像是降低了藍光,但實際上開啟后屏幕會變黃、變暗,畫面也變得不太舒服,只是遮蓋了問題。
而一加 15 的第三代東方屏是采用硬件級手段來做到護眼,擁有硬件級低頻閃刺激、硬件級低亮度、硬件級低藍光,搭載 X3 發(fā)光材料配合光學腔長調(diào)節(jié)膜,可從源頭減少藍光,無需手動開啟護眼模式就能減少 95% 有害藍光。
針對頻閃,李杰認為這種現(xiàn)象就像是燈光一閃一閃地在變亮變暗,雖然肉眼看不出,但眼睛能“感受到累”,行業(yè)內(nèi)有專門衡量頻閃的 SVM 指標,其數(shù)字越小就說明屏幕越穩(wěn)定、頻閃越輕微,用戶用手機攝像頭也能拍到頻閃現(xiàn)象,具體表現(xiàn)為屏幕亮度波動會形成一條條“黑條”。
而一加 15 手機屏幕的 SVM 小于 0.12,是目前 LTPO 行業(yè)“Top1”,號稱擁有“行業(yè)最淺、最窄黑條”。
同時一加還針對游戲部分做了優(yōu)化,例如在《王者榮耀》中,安琪拉的紅頭發(fā)、技能特效,看久了都會覺得刺眼,這其實就是暗光環(huán)境下色彩飽和度過高的表現(xiàn)。
而一加 15 手機游玩《王者榮耀》之類的 MOBA 游戲時,會智能降低畫面飽和度,但在《和平精英》這種需要精準識別細節(jié)的射擊游戲中,則會在降低飽和度的基礎(chǔ)上保證色彩對比明顯,確保玩家能清晰發(fā)現(xiàn)敵人。
結(jié)合IT之家此前報道,一加聯(lián)合 BOE 定制了 X3 發(fā)光材料,使得一加 15 手機的 HBM 亮度提升 13%,色偏改善了 11.8%,擁有“1.15mm 超窄四等邊”,支持“行業(yè)最好的全場景”真硬件 1nit 暗夜顯示,擁有 TüV 5.0“金標”認證。
標簽: 黑條 飽和度 一加手機 護眼技術(shù) 超清實
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