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盡管近三個季度顯卡市場遭遇十年來的最低谷,但憑借其近乎壟斷的市場地位和日益上漲的價格,NVIDIA RTX 40系列還是收獲了豐厚的利潤。在美國銀行全球技術會議上,NVIDIA游戲業(yè)務高級副總裁Jeff Fisher透露,2023財年,NVIDIA游戲業(yè)務收入預計將達到84億美元,較2020年的48億美元增長75%,年復合增長率20%,遠超PC市場同期增長。其中,平均價格與出貨量的年復合增長率分別為10%和9%,共同拉升了NVIDIA總收入。Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列三代產(chǎn)品的賺錢能力逐步增強。與RTX 30系列相比,RTX 40系列在上市20周內(nèi)帶來的收入高出40%。在售價699美元以上的高端市場,RTX 40系列的收入甚至是RTX 30系列的三倍。然而,NVIDIA也表示,玩家對顯卡的升級速度不夠快,RTX系列的安裝量仍僅占44%,其中RTX 3060及以上高端型號只占18%。NVIDIA強調(diào),PC游戲市場繁榮發(fā)展,最近四年,Steam在線玩家數(shù)量翻倍至3000萬,PC游戲玩家數(shù)量預計在2025年將超過11億。
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